Bantul (MAN 4 Bantul) – Antusiasme murid MAN 4 Bantul terlihat tinggi dalam pelaksanaan pertandingan Mobile Legends yang digelar sebagai bagian dari rangkaian kegiatan classmeeting akhir semester genap ini, Senin (15/06/2026). Kompetisi ini menjadi wadah bagi para peserta untuk menunjukkan kemampuan strategi, komunikasi, dan kerja sama tim dalam dunia e-sports.
Sejumlah tim dari 10 kelas turut ambil bagian dalam pertandingan yang berlangsung meriah. Setiap tim berusaha menampilkan performa terbaik dengan menyusun strategi permainan yang matang untuk mengalahkan lawan dan melaju ke babak berikutnya.
Pertandingan berlangsung seru dan kompetitif. Para peserta menunjukkan kemampuan dalam mengatur taktik, memilih hero yang sesuai, serta membangun koordinasi yang baik antarpemain. Dukungan dari teman-teman sekelas semakin menambah semangat para peserta selama pertandingan berlangsung.
Penanggung jawab kegiatan, Raihan Ramadan, menyampaikan bahwa turnamen Mobile Legends ini tidak hanya bertujuan untuk mencari juara, tetapi juga menjadi sarana pengembangan potensi teman-teman di era digital. Ia berharap kegiatan serupa dapat terus dilaksanakan sebagai wadah bagi teman-teman untuk mengembangkan keterampilan dan kreativitas di bidang teknologi dan e-sports. "Melalui kegiatan ini, kami ingin memberikan ruang bagi teman-teman untuk menyalurkan bakat dan minatnya secara positif. Selain itu, permainan ini juga melatih kerja sama tim, kemampuan berpikir strategis, komunikasi, serta sportivitas dalam berkompetisi," ujar Raihan.
Selain menjadi ajang kompetisi, kegiatan ini juga memberikan pengalaman berharga bagi murid dalam mengembangkan kemampuan berpikir kritis, mengambil keputusan secara cepat, dan bekerja sama dalam tim. Nilai-nilai tersebut menjadi keterampilan penting yang dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari maupun proses pembelajaran.
MAN 4 Bantul berharap murid dapat menyalurkan minat mereka secara positif dan bertanggung jawab. Kompetisi e-sports yang diselenggarakan di lingkungan madrasah juga menjadi bukti bahwa perkembangan teknologi dapat dimanfaatkan sebagai sarana pembinaan bakat, kreativitas, dan sportivitas murid. (eri/ica)