Logo MAN 4 Bantul
MAN 4 BANTUL
Madrasah Istimewa
Prestasi Sebagai Tradisi
×
Menu
Logo MAN 4 Bantul
MAN 4 BANTUL
Madrasah Istimewa
Prestasi Sebagai Tradisi
Kembali ke Arsip

Murid MAN 4 Bantul Belajar Statistika Lewat Baterai HP dan Game Interaktif

Berita MAN 4 BANTUL
Fransisca Listiariny Jumat, 14 Agu 2026 👁️ 8 kali dilihat
Murid MAN 4 Bantul Belajar Statistika Lewat Baterai HP dan Game Interaktif

Bantul (MAN 4 Bantul) – MAN 4 Bantul kembali menjadi tuan rumah program Pengabdian Masyarakat dari Universitas Islam Negeri (UIN) Sunan Kalijaga Yogyakarta pada Jumat (14/8/2026). Kegiatan pendampingan belajar kali ini dikhususkan bagi murid kelas XII dengan mengusung materi Statistika.

Suasana kelas dibuka dengan pemantik yang unik dan relevan dengan kehidupan murid sehari-year. Tim pengabdi mengawali apersepsi dengan menanyakan sisa persentase baterai ponsel milik seluruh murid di kelas, khususnya yang tidak membawa pengisi daya (charger). Data persentase baterai tersebut kemudian dikumpulkan bersama hingga membentuk sampel data tunggal berukuran besar (seperti 29%, 23%, 77%, hingga 54%).

Memasuki pemaparan materi inti, tim pengabdi menjelaskan bahwa menghitung rata-rata dari data tunggal yang berjumlah banyak secara manual rawan menimbulkan kekeliruan dan menyita waktu. Sebagai solusinya, murid diperkenalkan dengan Metode Coding sebuah trik perhitungan khusus untuk mempercepat dan mempermudah penentuan rata-rata tanpa harus mengolah angka-angka yang rumit.

Para murid diajak mempraktikkan langkah-langkah perhitungannya secara sistematis, mulai dari menentukan komponen dasar data, menyusun tabel distribusi frekuensi, menentukan nilai tengah, menentukan kode posisi relatif, hingga menghitung rata-rata akhir.

Antusiasme murid makin terpacu saat memasuki tantangan eksperimen letak kode. Murid diminta memprediksi apakah hasil akhir rata-rata akan berubah jika titik acuan dipindahkan ke interval kelas lain. Tim pengabdi kemudian membuktikan di papan tulis bahwa di mana pun posisi kode diletakkan, hasil akhirnya tetap presisi di angka 53% sama persis dengan perhitungan metode biasa maupun kalkulator.

Keseruan pembelajaran ditutup dengan permainan Mystery Box, sebuah gim berbasis web hasil karya kolaborasi dosen dan mahasiswa Pendidikan Matematika UIN Sunan Kalijaga. Murid yang berhasil mengumpulkan poin terbanyak dalam gim tersebut pun mendapatkan hadiah apresiasi.

Kepala MAN 4 Bantul, Syaefulani, memberikan apresiasi tinggi atas pendekatan pembelajaran kreatif yang dihadirkan oleh tim UIN Sunan Kalijaga.

“Inovasi pembelajaran matematika seperti ini sangat luar biasa. Menggunakan sisa baterai HP sebagai contoh data nyata membuat materi Statistika terasa dekat dan kontekstual bagi anak-anak. Ditambah lagi dengan pengenalan Metode Coding dan permainan web, murid kelas XII jadi makin semangat dan paham bahwa matematika itu logis, praktis, serta menyenangkan,” ujar Syaefulani.

Melalui kegiatan pengabdian masyarakat ini, MAN 4 Bantul berharap para murid kelas XII dapat semakin percaya diri dalam menguasai konsep-konsep matematika sebagai bekal persiapan ujian maupun jenjang pendidikan tinggi. (lel/ica)

Hubungi Kami